+Großer Gefechtsbunker II+
+++Tagebucheintrag des Trench Merchants+++
"Wo der Feind über genügend Geschütze verfügt, um einfache Stellungen aus der Erde zu tilgen, entstehen Gefechtsbunker dieser schweren Bauart. Ihre massige Erscheinung verkündet den Anspruch, selbst dem konzentrierten Beschuss standzuhalten und den Verteidigern einen letzten unbeugsamen Kern zu geben. Innerhalb solcher Mauern wird nicht über Rückzug gesprochen. Wer die schwere Tür hinter sich schließt, hat seine Entscheidung meist bereits getroffen."
Der große Gefechtsbunker I bildet einen dominanten Verteidigungspunkt auf dem Spielfeld. Er eignet sich als Zentrum einer befestigten Stellung, mächtiger Sichtblocker oder entscheidendes Missionsziel. Seine bloße Anwesenheit zwingt den Angreifer zu einer Wahl: umgehen, belagern oder unter schweren Verlusten stürmen.
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