+Wasserturm+
+++Tagebucheintrag des Trench Merchants+++
"Munition gewinnt Schlachten, doch Wasser entscheidet, wie lange eine Armee überhaupt kämpfen kann. Wassertürme überragen deshalb selbst die elendsten Frontsiedlungen und versorgen Soldaten, Pilger und dampfende Maschinen mit dem kostbaren Nass. Ihre weithin sichtbaren Silhouetten dienen als Orientierungspunkt für erschöpfte Kolonnen – und als bevorzugtes Ziel feindlicher Geschütze. Wo ein Wasserturm fällt, folgen Durst, Krankheit und schließlich der Zusammenbruch jeder Verteidigung."
Der Wasserturm dient nicht nur als Geländestück, er kann auch als Würfelturm genutzt werden. Der Turm ragt als deutlich erkennbare vertikale Struktur über das umliegende Schlachtfeld. Er eignet sich als umkämpfter Versorgungspunkt, Orientierungshilfe innerhalb einer Siedlung oder weithin sichtbares Missionsziel. Seine erhöhte Erscheinung prägt das Gelände und erinnert jeden Kommandanten daran, dass selbst die stärkste Festung ohne Nachschub nur ein besonders großes Grab ist.
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